segunda-feira, 30 de junho de 2008

Games.

Há algum tempo atrás eu estava fuçando numa comunidade do orkut quando vi que um colega meu postou um joguinho muito legal: o flashpops. A sacada do jogo é muito simples, você ouve a música e tenta adivinhar a qual filme ela pertece. O sucesso do jogo foi tanto que os caras criaram várias versões dele, com logos, programas de TV, times de futebol, bandeira de países, músicas e até mesmo cultura 80´s.
Os jogos são atualmente um dos grande pilares de internet. De olho nessa perspectiva, a indústria publicitária viu ai um grande mercado para se trabalhar. Assim criou uma série de joguinhos que nada mais são do que divulgadores dos produtos que eles vendem. exemplo disso é o joguinho de Axe.
O usuário então não apenas vê a propaganda, ele vive ela!
Pra finalizar, como não falei nada sobre o Chuck Norris (Amém Irmão!), ai vai um joguinho dele.

domingo, 22 de junho de 2008

Cibercultura

É impressionante como o advento da internet ajudou o ser humano a espalhar cada vez mais informação, de maneira rápida e eficiente. Tudo bem na grande maioria é só bobagem, cerca 99%. O outro 1% que falta ainda não se definiu bem para o que serve.
É cada vez mais comum nos dias de hoje alguém ter um blog, estar no orkut ou escrevendo artigos num wikipedia da vida. A intereção social é cada vez maior com as ferramentas que nos foram apresentadas com a internet. Divulgar aquela foto humilhante do vizinho só de cueca na sala é cada vez mais fácil!
Um exemplo de como a bobagem, digo, informação necessária, viaja rápido pelo mundo através desse infinito mar de kbytes é o Chuck Norris( Amém!). Algum americano desocupado inventou de escrever o Chuck Norris facts (A bíblia!) e a notícia se espalhou rápido por ai. Outro exeplo disso é a famosa dacinha do quadrado, depois de circular pela internet ganhou fama e foi parar no programa do narigudo Huck.
Cibercultura então é isso: divulgar informações cada vez mais rápido através da tecnologia. Vou deixar um exemplo claro aqui, com a dança do quadrado: